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webpack基础笔记
阅读量:3948 次
发布时间:2019-05-24

本文共 12594 字,大约阅读时间需要 41 分钟。

webpack基础笔记

1. 认识 webpack

1. 什么是Webpack?

  • 什么是webpack
    • 这个webpack还真不是一两句话可以说清楚的。
  • 我们先看看官方的解释:
    • At its core, webpack is a static module bundler for modern JavaScript applications.
    • 从本质上来讲,webpack是一个现代的JavaScript应用的静态模块打包工具
  • 我们从两个点来解释上面这句话:模块打包
    在这里插入图片描述

2. 前端模块化

  • 前端模块化
    • 目前使用前端模块化的一些方案:AMDCMDCommonJSES6
    • ES6之前,我们要想进行模块化开发,就必须借助于其他的工具,让我们可以进行模块化开发
    • 并且在通过模块化开发完成了项目后,还需要处理模块间的各种依赖,并且将其进行整合打包
    • webpack其中一个核心就是让我们可能进行模块化开发,并且会帮助我们处理模块间的依赖关系
    • 而且不仅仅是JavaScript文件,我们的CSS图片json文件等等在webpack中都可以被当做模块来使用
    • 这就是webpack模块化的概念
  • 打包如何理解呢?
    • 理解了webpack可以帮助我们进行模块化,并且处理模块间的各种复杂关系后,打包的概念就非常好理解了。
    • 就是将webpack中的各种资源模块进行打包合并成一个或多个包(Bundle)
    • 并且在打包的过程中,还可以对资源进行处理,比如压缩图片,将scss转成css, 将ES6语法转成ES5语法,将TypeScript转成JavaScript等等操作。

3. 和grunt/gulp的对比

  • grunt/gulp的核心是Task
    • 我们可以配置一系列的task,并且定义task要处理的事务(例如ES6ts转化图片压缩scss转成css
    • 之后让grunt/gulp来依次执行这些task,而且让整个流程自动化
    • 所以grunt/gulp也被称为前端自动化任务管理工具
  • 我们来看一个gulptask
    • 下面的task就是将src下面的所有js文件转成ES5的语法
    • 并且最终输出到dist文件夹中
  • 什么时候用grunt/gulp呢?
    • 如果你的工程模块依赖非常简单,甚至是没有用到模块化的概念。
    • 只需要进行简单的合并、压缩,就使用grunt/gulp即可。
    • 但是如果整个项目使用了模块化管理,而且相互依赖非常强,我们就可以使用更加强大的webpack了。
  • 所以,grunt/gulpwebpack有什么不同呢?
    • grunt/gulp更加强调的是前端流程的自动化,模块化不是它的核心
    • webpack更加强调模块化开发管理,而文件压缩合并、预处理等功能,是他附带的功能
const gulp = require('gulp');const babel = require('gulp-babel');gulp.task('js',() => 	gulp.src('src/*.js')		.pipe(babel({
presets: ['es2015'] })) .pipe(gulp.dest('dist')));

2. webpack 安装

  • 安装webpack首先需要安装Node.jsNode.js自带了软件包管理工具npm
  • 查看自己的node版本:
node -v
  • 全局安装webpack
npm install webpack@3.6.0 -g
  • 局部安装webpack
    • --save-dev是开发时依赖,项目打包后不需要继续使用的。
cd 对应目录npm install webpack@3.6.0 --save-dev
  • 为什么全局安装后,还需要局部安装呢?
    • 在终端直接执行webpack命令,使用的全局安装的webpack
    • 当在package.json中定义了scripts时,其中包含了webpack命令,那么使用的是局部webpack

3. webpack 起步

1. 准备工作

  • 我们创建如下文件和文件夹:
  • 文件和文件夹解析:
    • dist文件夹:用于存放之后打包的文件
    • src文件夹:用于存放我们写的源文件
      • main.js:项目的入口文件。具体内容查看下面详情。
      • mathUtils.js:定义了一些数学工具函数,可以在其他地方引用,并且使用。具体内容查看下面的详情。
    • index.html:浏览器打开展示的首页html
    • package.json:通过npm init生成的,npm包管理的文件
      在这里插入图片描述
  • mathUtils.js文件中的代码:
function add(num1,num2){
return num1 + num2}function mul(num1,num2){
return num1 * num2}module.exports = {
add, mul}
  • main.js文件中的代码:
const math = require('./mathUtils')console.log('Hello Webpack');console.log(math.add(10,20));console.log(math.mul(10,20));

2. js文件的打包

  • 现在的js文件中使用了模块化的方式进行开发,他们可以直接使用吗?不可以。
    • 因为如果直接在index.html引入这两个js文件,浏览器并不识别其中的模块化代码。
    • 另外,在真实项目中当有许多这样的js文件时,我们一个个引用非常麻烦,并且后期非常不方便对它们进行管理。
  • 我们应该怎么做呢?使用webpack工具,对多个js文件进行打包。
    • 我们知道,webpack就是一个模块化的打包工具,所以它支持我们代码中写模块化,可以对模块化的代码进行处理。
    • 另外,如果在处理完所有模块之间的关系后,将多个js打包到一个js文件中,引入时就变得非常方便了。
  • 如何打包呢?使用webpack的指令即可
webpack src/main.js dist/bundle.js

3. 使用打包后的文件

  • 打包后会在dist文件下,生成一个bundle.js文件
    • 文件内容有些复杂,这里暂时先不看,后续再进行分析。
    • bundle.js文件,是webpack处理了项目直接文件依赖后生成的一个js文件,我们只需要将这个js文件在index.html中引入即可
	

4. webpack 配置

1. 入口和出口

  • 如果每次使用webpack的命令都需要写上入口和出口作为参数,就非常麻烦,有方法可以将这两个参数写到配置中,在运行时,直接读取
  • 就是创建一个webpack.config.js文件
const path = require('path')module.exports = {
// 入口:可以是字符串/数组/对象,这里我们入口只有一个,所以写一个字符串即可 entry: './src/main.js', // 出口:通常是一个对象,里面至少包含两个重要属性,path 和 filename output: {
path: path.resolve(_dirname,'dist'), // 注意:path通常是一个绝对路径 filename: 'bundle.js' }}

2. 局部安装webpack

  • 目前,我们使用的webpack是全局的webpack,如果我们想使用局部来打包呢?
    • 因为一个项目往往依赖特定的webpack版本,全局的版本可能很这个项目的webpack版本不一致,导出打包出现问题。
    • 所以通常一个项目,都有自己局部的webpack
  • 第一步,项目中需要安装自己局部的webpack
    • 这里我们让局部安装webpack3.6.0
    • Vue CLI3中已经升级到webpack4,但是它将配置文件隐藏了起来,所以查看起来不是很方便
npm install webpack@3.6.0 --save-dev
  • 第二步,通过node_modules/.bin/webpack启动webpack打包
node_modules/.bin/webpack

3. package.json中定义启动

  • 但是,每次执行都敲这么一长串有没有觉得不方便呢?
    • 我们可以在package.jsonscripts中定义自己的执行脚本
{
"name": "meetwebpack", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "index.js", "scripts": {
"build": "webpack" }, "author": "", "license": "ISC", "devDependencies": {
"webpack": "^3.6.0" }}
  • package.json中的scripts的脚本在执行时,会按照一定的顺序寻找命令对应的位置
    • 首先,会寻找本地的node_modules/.bin路径中对应的命令。
    • 如果没有找到,会去全局的环境变量中寻找。
    • 如何执行我们的build指令呢?
npm run build

5. css-loader 使用

1. 什么是loader?

  • loaderwebpack中一个非常核心的概念。
  • webpack用来做什么呢?
    • 在我们之前的实例中,我们主要是用webpack来处理我们写的js代码,并且webpack会自动处理js之间相关的依赖。
    • 但是,在开发中我们不仅仅有基本的js代码处理,我们也需要加载css图片,也包括一些高级的将ES6转成ES5代码,将TypeScript转成ES5代码,将scssless转成css,将.jsx.vue文件转成js文件等等。
    • 对于webpack本身的能力来说,对于这些转化是不支持的。
    • 那怎么办呢?给webpack扩展对应的loader就可以啦。
  • loader使用过程:
    • 步骤一:通过npm安装需要使用的loader
    • 步骤二:在webpack.config.js中的modules关键字下进行配置
  • 大部分loader我们都可以在webpack的官网中找到,并且学习对应的用法。

2. css文件处理 - 准备工作

  • 项目开发过程中,我们必然需要添加很多的样式,而样式我们往往写到一个单独的文件中。
    • src目录中,创建一个css文件,其中创建一个normal.css文件。
    • 我们也可以重新组织文件的目录结构,将零散的js文件放在一个js文件夹中。
      在这里插入图片描述
  • normal.css中的代码非常简单,就是将body设置为red
body{
background-color: red;}
  • 但是,这个时候normal.css中的样式会生效吗?
    • 不会,因为我们压根就没有引用它。
    • webpack也不可能找到它,因为我们只有一个入口,webpack会从入口开始查找其他依赖的文件。
  • 在入口文件中引用:
const math = require('./js/mathUtils')console.log('Hello Webpack');console.log(math.add(10,20));console.log(math.mul(10,20));// 必须在这里引用一次css文件require('./css/normal.css')

3. css文件处理 – 打包报错信息

  • 重新打包,会出现如下错误:
    在这里插入图片描述
  • 这个错误告诉我们:加载normal.css文件必须有对应的loader

4. css文件处理 – css-loader

  • webpack的官方中,我们可以找到如下关于样式的loader使用方法:
  • 按照官方配置webpack.config.js文件
    • 注意:配置中有一个style-loader,我们并不知道它是什么,所以可以暂时不进行配置。
      在这里插入图片描述
  • 重新打包项目:
  • 但是,运行index.html,你会发现样式并没有生效。
    • 原因是css-loader只负责加载css文件,但是并不负责将css具体样式嵌入到文档中。
    • 这个时候,我们还需要一个style-loader帮助我们处理。
      在这里插入图片描述

5. css文件处理 – style-loader

  • 我们来安装style-loader
npm install --save-dev style-loader
  • 注意:style-loader需要放在css-loader的前面。
  • 疑惑:按照我们的逻辑,在处理css文件过程中,应该是css-loader先加载css文件,再由style-loader来进行进一步的处理,为什么会将style-loader放在前面呢?
  • 答案:这次因为webpack在读取使用的loader的过程中,是按照从右向左的顺序读取的。
  • 目前,webpack.config.js的配置如下:
const path = require('path')module.exports = {
// 入口:可以是字符串/数组/对象,这里我们入口只有一个,所以写一个字符串即可 entry: './src/main.js', // 出口:通常是一个对象,里面至少包含两个重要属性,path 和 filename output: {
path: path.resolve(_dirname,'dist'),// 注意;path通常是一个绝对路径 filename: 'bundle.js' }, module: {
rules: [ {
test: /\.css$/, use: ['style-loader','css-loader'] } ] }}

6. less 文件处理

1. less文件处理 – 准备工作

  • 如果我们希望在项目中使用lessscssstylus来写样式,webpack是否可以帮助我们处理呢?
    • 我们这里以less为例,其他也是一样的。
  • 我们还是先创建一个less文件,依然放在css文件夹中
  • special.less
@fontSize: 50px;@fontColor: red;body{
color: @fontColor; font-size: @fontSize;}
  • main.js
const math = require('./js/mathUtils')console.log('Hello Webpack');console.log(math.add(10,20));console.log(math.mul(10,20));// 必须在这里引用一次css文件require('./css/normal.css')// 引入lessrequire('./css/special.less')// 为了查看less生效的代码,添加一个divdocument.writeln('
Hello World
')

在这里插入图片描述

2. less文件处理 – less-loader

  • 继续在官方中查找,我们会找到less-loader相关的使用说明
  • 首先,还是需要安装对应的loader
    • 注意:我们这里还安装了less,因为webpack会使用lessless文件进行编译
npm install --save-dev less-loader less
  • 其次,修改对应的配置文件
    • 添加一个rules选项,用于处理.less文件
{
test: /\.less$/, use: [{
loader: "style-loader" // creates style nodes from JS strings },{
loader: "css-loader" // translates CSS into CommonJS },{
loader: "less-loader" // compiles Less to CSS }]}

7. 图片文件处理

1. 图片文件处理 – 资源准备阶段

  • 首先,我们在项目中加入两张图片:
    • 一张较小的图片test01.jpg(小于8kb),一张较大的图片test02.jpeg(大于8kb)
    • 待会儿我们会针对这两张图片进行不同的处理
  • 我们先考虑在css样式中引用图片的情况,所以我更改了normal.css中的样式:
body{
background-color: red; background: url(../imgs/test01.jpeg)}
  • 如果我们现在直接打包,会出现如下问题
    在这里插入图片描述

2. 图片文件处理 – url-loader

  • 图片处理,我们使用url-loader来处理,依然先安装url-loader
npm install --save-dev url-loader
  • 修改webpack.config.js配置文件:
{
test: /\.(png|jpg|gif|jpeg)$/, use: [ {
loader: 'url-loader', options: {
limit: 8192 } } ]}
  • 再次打包,运行index.html,就会发现我们的背景图片选出了出来。
    • 而仔细观察,你会发现背景图是通过base64显示出来的
    • 这也是limit属性的作用,当图片小于8kb时,对图片进行base64编码

3. 图片文件处理 – file-loader

  • 那么问题来了,如果大于8kb呢?我们将background的图片改成test02.jpg
    • 这次因为大于8kb的图片,会通过file-loader进行处理,但是我们的项目中并没有file-loader
      在这里插入图片描述
  • 所以,我们需要安装file-loader
npm install --save-dev file-loader
  • 再次打包,就会发现dist文件夹下多了一个图片文件
    在这里插入图片描述

4. 图片文件处理 – 修改文件名称

  • 我们发现webpack自动帮助我们生成一个非常长的名字
    • 这是一个32位hash值,目的是防止名字重复
    • 但是,真实开发中,我们可能对打包的图片名字有一定的要求
    • 比如,将所有的图片放在一个文件夹中,跟上图片原来的名称,同时也要防止重复
  • 所以,我们可以在options中添加上如下选项:
    • img:文件要打包到的文件夹
    • name:获取图片原来的名字,放在该位置
    • hash:8:为了防止图片名称冲突,依然使用hash,但是我们只保留8位
    • ext:使用图片原来的扩展名
options: {
limit: 8192, name: 'img/[name].[hash:8].[ext]'}
  • 但是,我们发现图片并没有显示出来,这是因为图片使用的路径不正确
    • 默认情况下,webpack会将生成的路径直接返回给使用者
    • 但是,我们整个程序是打包在dist文件夹下的,所以这里我们需要在路径下再添加一个dist/
// 出口:通常是一个对象,里面至少包含两个重要属性,path 和 filenameoutput: {
path: path.resolve(_dirname,'dist'),// 注意:path通常是一个绝对路径 filename: 'bundle.js', publicPath: 'dist/'}

8. ES6语法处理

  • 如果仔细阅读webpack打包的js文件,发现写的ES6语法并没有转成ES5,那么就意味着可能一些对ES6还不支持的浏览器没有办法很好的运行我们的代码。
  • 在前面我们说过,如果希望将ES6的语法转成ES5,那么就需要使用babel
    • 而在webpack中,我们直接使用babel对应的loader就可以了
npm install --save-dev babel-loader@7 babel-core babel-preset-es2015
  • 配置webpack.config.js文件
{
test: /\.m?js$/, exclude: /{node_modules|bower_components}/, use: {
loader: 'babel-loader', options: {
presets: ['es2015'] } }}
  • 重新打包,查看bundle.js文件,发现其中的内容变成了ES5的语法

9. webpack 配置 Vue

1. 引入vue.js

  • 后续项目中,会使用Vuejs进行开发,而且会以特殊的文件来组织vue的组件。
    • 所以,下面我们来学习一下如何在我们的webpack环境中集成Vuejs
  • 现在,我们希望在项目中使用Vuejs,那么必然需要对其有依赖,所以需要先进行安装
    • 注:因为我们后续是在实际项目中也会使用vue的,所以并不是开发时依赖
npm install vue --save
  • 那么,接下来就可以按照我们之前学习的方式来使用Vue
import Vue from 'vue'new Vue({
el: '#app', data: {
name: 'xxx' }})
{
{message}}

2. 打包项目 – 错误信息

  • 修改完成后,重新打包,运行程序:
    • 打包过程没有任何错误(因为只是多打包了一个vuejs文件而已)
    • 但是运行程序,没有出现想要的效果,而且浏览器中有报错
      在这里插入图片描述
  • 这个错误说的是我们使用的是runtime-only版本的Vue,什么意思呢?
    • 解决方案:Vue不同版本构建
  • 所以我们修改webpack的配置,添加如下内容即可
resolve: {
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js' }}

3. el和template区别

  • 正常运行之后,我们来考虑另外一个问题:
    • 如果我们希望将data中的数据显示在界面中,就必须是修改index.html
    • 如果我们后面自定义了组件,也必须修改index.html来使用组件
    • 但是html模板在之后的开发中,我并不希望手动的来频繁修改,是否可以做到呢?
  • 定义template属性:
    • 在前面的Vue实例中,我们定义了el属性,用于和index.html中的#app进行绑定,让Vue实例之后可以管理它其中的内容
    • 这里,我们可以将div元素中的{
      {message}}
      内容删掉,只保留一个基本的iddiv的元素
    • 但是如果我依然希望在其中显示{
      {message}}
      的内容,应该怎么处理呢?
    • 我们可以再定义一个template属性,代码如下:
new Vue({
el: '#app', template: '
{
{
message}}
data: {
message: 'xxx' }})
  • 重新打包,运行程序,显示一样的结果和HTML代码结构
  • 那么,eltemplate模板的关系是什么呢?
    • 在我们之前的学习中,我们知道el用于指定Vue要管理的DOM,可以帮助解析其中的指令、事件监听等等
    • 而如果Vue实例中同时指定了template,那么template模板的内容会替换掉挂载的对应el的模板
  • 这样做有什么好处呢?
    • 这样做之后我们就不需要在以后的开发中再次操作index.html,只需要在template中写入对应的标签即可
  • 但是,书写template模块非常麻烦怎么办呢?
    • 没有关系,稍后我们会将template模板中的内容进行抽离
    • 会分成三部分书写:templatescriptstyle,结构变得非常清晰

4. Vue组件化开发引入

  • 在学习组件化开发的时候,我说过以后的Vue开发过程中,我们都会采用组件化开发的思想。
    • 那么,在当前项目中,如果我也想采用组件化的形式进行开发,应该怎么做呢?
  • 查看下面的代码:
    • 我们也可以将下面的代码抽取到一个js文件中,并且导出
const App = {
template: '

{
{name}}

', data() {
return {
name: '我是APP组件' } }}new Vue({
el: '#app', template: `
{
{message}}
` data: {
message: 'xxx' }, components: {
App }})

5. .vue文件封装处理

  • 但是一个组件以一个js对象的形式进行组织和使用的时候是非常不方便的
    • 一方面编写template模块非常的麻烦
    • 另外一方面如果有样式的话,我们写在哪里比较合适呢?
  • 现在,我们以一种全新的方式来组织一个vue的组件
  • 但是,这个时候这个文件可以被正确的加载吗?
    • 必然不可以,这种特殊的文件以及特殊的格式,必须有人帮助我们处理。
    • 谁来处理呢?vue-loader以及vue-template-compiler
  • 安装vue-loadervue-template-compiler
npm install vue-loader vue-template-compiler --save-dev
  • 修改webpack.config.js的配置文件:
{
test: /\.vue$/, use: ['vue-loader']}

10. plugin 使用

1. 认识plugin

  • plugin是什么?
    • plugin插件的意思,通常是用于对某个现有的架构进行扩展
    • webpack中的插件,就是对webpack现有功能的各种扩展,比如打包优化文件压缩等等
  • loaderplugin区别
    • loader主要用于转换某些类型的模块,它是一个转换器
    • plugin插件,它是对webpack本身的扩展,是一个扩展器
  • plugin的使用过程:
    • 步骤一:通过npm安装需要使用的plugins(某些webpack已经内置的插件不需要安装)
    • 步骤二:在webpack.config.js中的plugins中配置插件
  • 下面,我们就来看看可以通过哪些插件对现有的webpack打包过程进行扩容,让我们的webpack变得更加好用

2. 添加版权的Plugin

  • 我们先来使用一个最简单的插件,为打包的文件添加版权声明
    • 该插件名字叫BannerPlugin,属于webpack自带的插件。
  • 按照下面的方式来修改webpack.config.js的文件:
const path = require('path')const webpack - require('webpack')module.exports = {
... plugins: [ new webpack.BannerPlugin('最终版权归xxx所有') ]}
  • 重新打包程序:查看bundle.js文件的头部

3. 打包html的plugin

  • 目前,我们的index.html文件是存放在项目的根目录下的。
    • 在真实发布项目时,发布的是dist文件夹中的内容,但是dist文件夹中如果没有index.html文件,那么打包的js等文件也就没有意义了。
    • 所以,我们需要将index.html文件打包到dist文件夹中,这个时候就可以使用HtmlWebpackPlugin插件
  • HtmlWebpackPlugin插件可以为我们做这些事情:
    • 自动生成一个index.html文件(可以指定模板来生成)
    • 将打包的js文件,自动通过script标签插入到body
  • 安装HtmlWebpackPlugin插件
npm install html-webpack-plugin --save-dev
  • 使用插件,修改webpack.config.js文件中plugins部分的内容如下:
    • 这里的template表示根据什么模板来生成index.html
    • 另外,我们需要删除之前在output中添加的publicPath属性
    • 否则插入的script标签中的src可能会有问题
plugins: [	new webpack.BannerPlugin('最终版权归xxx所有'),	new htmlWebpackPlugin({
template: 'index.html' }),]

4. js压缩的Plugin

  • 在项目发布之前,我们必然需要对js等文件进行压缩处理
    • 这里,我们就对打包的js文件进行压缩
    • 我们使用一个第三方的插件uglifyjs-webpack-plugin,并且版本号指定1.1.1,和CLI2保持一致
npm install uglifyjs-webpack-plugin@1.1.1 --save-dev
  • 修改webpack.config.js文件,使用插件:
const path = require('path')const webpack = require('webpack')const uglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')module.exports = {
... plugins: [ new webpack.BannerPlugin('最终版权归xxx所有') new uglifyJsPlugin() ]}
  • 查看打包后的bunlde.js文件,是已经被压缩过了。

11. 搭建本地服务器

  • webpack提供了一个可选的本地开发服务器,这个本地服务器基于node.js搭建,内部使用express框架,可以实现我们想要的让浏览器自动刷新显示我们修改后的结果。
  • 不过它是一个单独的模块,在webpack中使用之前需要先安装它
npm install --save-dev webpack-dev-server@2.9.1
  • devserver也是作为webpack中的一个选项,选项本身可以设置如下属性:
    • contentBase:为哪一个文件夹提供本地服务,默认是根文件夹,我们这里要填写./dist
    • port:端口号
    • inline:页面实时刷新
    • historyApiFallback:在SPA页面中,依赖HTML5history模式
  • webpack.config.js文件配置修改如下:
  • 我们可以再配置另外一个scripts
    • --open参数表示直接打开浏览器
devServer: {
contentBase: './dist', inline: true}
"dev": "webpack-dev-server --open"

转载地址:http://xdqwi.baihongyu.com/

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